Компьютерный спорт
(Киберспорт)
Командное или индивидуальное соревнование на основе компьютерных видеоигр. В России признан официальным видом спорта в 2016 году.
Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов: шутеры от первого лица, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, автосимуляторы, авиасимуляторы, файтинги, командные ролевые игры с элементами тактическо-стратегической игры и т.д.